Antigua

Oldtown

Antigua es la ciudad más vieja de Poniente, un puerto de piedra levantado donde el Aguamiel se abre al mar. La gobierna desde hace generaciones la Casa Hightower, y dentro de sus murallas se alza la Ciudadela, donde se forman los maestres que después sirven en los castillos de todo el reino. Ninguna otra ciudad del continente guarda tanto conocimiento bajo un mismo techo de piedra.

Capítulo 1

El faro sobre la bahía

1 d.C.Solo en los libros

La Casa Hightower gobierna Antigua desde que se alzó su torre, mucho antes de que hubiera un rey al que jurar nada: fueron soberanos por cuenta propia, y solo más tarde doblaron la rodilla ante los Gardener. Cuando Aegon el Conquistador impuso su corona sobre el continente, los Hightower pasaron a depender de los Tyrell, nuevos señores del Dominio, y así siguen. Fue precisamente en Antigua, en el septo Estrellado, donde Aegon recibió esa corona: durante mil años aquel templo había sido la sede del Septón Supremo, y allí se cerró el capítulo de los reyes independientes de la ciudad.

Desde los riscos de la Isla Batalla, en mitad del cauce, la ciudad se despliega como un plano de piedra: junto al agua se alinean las casas de los gremios, apretadas unas contra otras como palacios; más arriba se levantan las cúpulas y las torres de la Ciudadela, unidas por puentes tan anchos que tienen cuartos dentro; más abajo, bajo los muros de mármol negro del septo Estrellado, se amontonan las casas de los más devotos. Donde el cauce se abre y se convierte en el Sonido Susurrante se alza Torrealta, la fortaleza de los Hightower y el edificio más alto de todo Poniente.

El resto de la ciudad es un laberinto de callejones torcidos, cruces sin nombre y calles con más baches que empedrado. Cuatro grandes septos tocan sus campanas al alba —el del puerto, el del Señor, los Siete Santuarios entre jardines y el propio septo Estrellado— y junto a los muelles sobrevive un pequeño templo dedicado a R'hllor. En una de las islas del río lleva seiscientos años abierta una posada inclinada hacia el sur, El Cálamo y el Pichel, conocida por una sidra que tumba a cualquiera; y quien se aventure por el callejón Cogetrapos puede llegar hasta el viejo Mercado de los Ladrones.

Capítulo 2

Plaga y príncipes

Solo en los libros

En este capítuloOberyn Martell

Antigua no se libró de la Gran Epidemia Primaveral. De todas las ciudades de Poniente, fue la que peor la pasó, solo por detrás de Desembarco del Rey.

También pasaron por Antigua, camino de Roca Casterly, el príncipe Oberyn Martell y su hermana la princesa Elia: su madre quería prometerlos a los gemelos Lannister, Jaime y Cersei. En esa parada, Baelor Hightower intentó cortejar a Elia. No lo consiguió.

Capítulo 3

El asedio que no cayó

Solo en los libros

En este capítuloEuron Greyjoy

La Guerra de los Cinco Reyes apenas tocó Antigua, hasta que barcos de las Islas del Hierro al mando de Euron Greyjoy cayeron sobre la costa del Dominio. Tomaron las Islas Escudo, avanzaron hasta El Rejo e intentaron cerrar la bahía del Aguamiel.

El intento de tomar la ciudad no llegó a nada: la Guardia de la Ciudad rechazó el ataque.

Capítulo 4

El maestre que fue en busca del Muro

Solo en los libros

En este capítuloSamwell TarlyJon Nieve

El Lord Comandante Jon Nieve envió a Samwell Tarly a Antigua para que se formara como maestre y sirviera después a la Guardia de la Noche. Lo acompañaban el maestre Aemon, Elí y el cantante Dareon, pero del grupo solo Samwell y Elí llegaron con vida a la ciudad.

Nada más llegar, Samwell se presentó en la Ciudadela y dio cuenta de la muerte de Aemon. Un joven llamado Alleras lo condujo ante el archimaestre Marwyn, y allí Samwell repitió todo lo que el maestre le había contado y todo lo que sabía sobre los Otros.

Marwyn escuchó la historia entera y le dio a Samwell una única orden: que estudiara para convertirse en maestre y que volviera al Castillo Negro en cuanto pudiera.

Galería

  • Antigua — imagen 1
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Según la Hielo y Fuego Wiki · Antigua · 2026-07-30

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OLDTOWN
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Antigua
Casa Hightower del Faro